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ISLA A LA VISTA

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DE QUÉ VA ESTE JUEGO?

Isla a la vista es uno de los juegos de mesa educativos de memoria más originales del mercado.

Sus componentes, como el catalejo para avistar el océano y el cañón lanza dados, conquistan a los peques desde el primer minuto.

Para ponernos en contexto, el juego incluye 30 historias. Leeremos una de ellas al comienzo de la partida.

Después tenemos 5 segundos para memorizar la isla a la que queremos llegar. Muy atentos porque puede haber casas, pájaros, palmeras… Cada isla será diferente.

Una vez que la imagen está grabada en la retina, podemos comenzar a jugar.

Cogemos el catalejo, que habremos montado previamente (solo en la primera partida) y miramos por él.

Pueden pasar 2 cosas:

  • que avistemos un objeto. En este caso habrá que describírselo a los compañeros y habrá que decidir entre todos, puesto que es un juego cooperativo, si dicho objeto se encontraba en la isla o no. Ahora también pueden pasar 2 cosas:
    • que decidamos que el objeto no estaba en la isla. Entonces sacamos la ficha del catalejo y la devolvemos a la caja. Seguimos jugando con normalidad, por turnos.
    • que decidamos que el objeto estaba en la isla. En ese caso sacamos la ficha del catalejo y la colocamos en el mapa, haciendo avanzar el barco una casilla. ¡Ya estamos más cerca de nuestra isla!
  • que avistemos una bandera pirata. En este caso, el enemigo nos ataca así que tendremos que luchar. Lanzamos el dado con el cañón. Ahora pueden pasar 2 cosas:
    • que salga el fuego. ¡Enhorabuena! Has vencido al barco enemigo. Saca la ficha y devuélvela a la caja.
    • que no salga el fuego. ¡Vaya! Nos han atacado y se han cargado una de las 3 velas del barco pirata. Nos quedan 2 para llegar a nuestro destino.

Así va sucediendo la partida, por turnos, hasta que llegamos a la isla.

Pero aún no puedes celebrarlo, da la vuelta a la tarjeta de isla y comprueba que todos los objetos que has ido colocando en el mapa, verdaderamente pertenecen a esa isla.

Si es así, habéis ganado.

Si hay algún error, mala suerte, habéis llegado a otra isla así que habéis perdido.

También perdéis si los piratas os destrozan las 3 banderas de vuestro barco.

Contenido del juego

  • 1 catalejo
  • 20 fichas de avistamiento
  • 1 barco pirata
  • 3 velas
  • 1 cañón pirata
  • 1 dado
  • 1 tablero (a doble cara)
  • 30 cartas de mapa (a doble cara)
  • 1 carta de isla del tesoro
  • 15 tarjetas de historias (a doble cara)
  • 1 libro de instrucciones

¿CÓMO PODEMOS ADAPTARLO?

El juego ya viene preparado para adaptarlo a los diferentes niveles de dificultad: fácil, normal y experto.

Por ejemplo, el tablero es reversible en función de si queremos una partida más fácil o más compleja.

Las cartas de isla tendrán 1, 2 ó 3 calaveras también en función de la dificultad para memorizar.

Las fichas de avistamiento también tendrán el borde sombreado o no en función del nivel de la partida.

 


¿QUÉ HABILIDADES DESARROLLA?

Atención y concentración

Comprensión lectora, cuando leemos la historia del comienzo.

Descripciones, para explicar al resto el objeto que estamos viendo.

Debate, para poner en común si creemos que el objeto está o no está en la isla.

Memoria visual

Trabajo en equipo

Toma de decisiones, cuando no os ponéis de acuerdo en la respuesta, alguien tendrá que ser capaz de tomar una decisión.


NÚMERO DE JUGADORES

De 1 a 6 jugadores.


EDAD

A partir de 6 años. Aunque con variante fácil a partir de 3 años.

Opiniones

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