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ALTO VOLTAJE EXTREME

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ALTO VOLTAJE EXTREME

Marca:MERCURIO

13,50

EAN: 8437015001708

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Otros juegos similares que pueden gustarte son: MULTIBLOOMRALLY DE OPERACIONES.

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El juego de mesa de cartas Alto Voltaje Extreme hará mejorar la agilidad de cálculo mental de todos los participantes. El objetivo será quedarse sin cartas lo antes posible descartándote de ellas sobre la mesa siempre que seas el más rápido y acertado con las multiplicaciones. ¿Te sabes las tablas de multiplicar? Serás un gran jugador en este juego.

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¿DE QUÉ VA ESTE JUEGO?

Juego de cartas para mantener tu mente activa y que no se te olviden las tablas de multiplicar.

El juego consta de 61 cartas con una operación de multiplicación en el centro y 2 números en las esquinas.
Se reparten todas las cartas a partes iguales entre los jugadores en montones boca abajo, colocando la última en el centro de la mesa a la vista de todos.

Tratarás de resolver la operación del centro lo más rápido posible y tras decir su resultado en alto, colocas una de tus cartas en el montón del centro, que contenga uno de los números del resultado. Por ejemplo, si la carta del centro indica 7×6 podremos colocar una de nuestras cartas que contenga en sus esquinas un 7 ó un 6, siempre después de haber dicho el resultado en alto.
La partida va sucediendo así, jugando todos a la vez de forma vertiginosa, hasta que a uno de los jugadores le quede una carta; en ese caso, la pondrá boca abajo encima del mazo central y se declarará ganador o ganadora.

Si te ha molado el juego pero lo ves algo difícil para tu peque, echa un ojo a ALTO VOLTAJE, que es el mismo juego pero solamente con operaciones de suma y resta.

Y si se atreven con todo, mezcla Alto Voltaje y Alto Voltaje Extreme y juega con las mismas reglas que acabo de contarte.


¿CÓMO PODEMOS ADAPTARLO?

Si el peque no tiene agilidad aún porque está comenzando con las tablas de multiplicar, puede jugar tratando de superarse a si mismo, a ver cuantas cartas es capaz de resolver en 1 minuto. Al día siguiente tiene que batir su propio record.
También puede jugarse por turnos para no generar una presión añadida al niño o niña.


¿QUÉ HABILIDADES DESARROLLA?

Atención y concentración

Percepción visual

Cálculo mental

Velocidad de procesamiento

Control de impulsos

Tolerancia a la frustración


NÚMERO DE JUGADORES

De 2 a 6 jugadores.


EDAD

A partir de 10 años.

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